Stay before every beautiful thoughts.

Just be nice, always think twice!

Vuex 学习总结

江矿先森. VueVuex

对于很多新手来说,只是阅读文档是不好消化,我的建议是看看 vuex 的实例,通过研究实例来学习vuex。这样就会好理解多了。如果还是不能理解,最好办法就是先把store 的四个属性:state, getters, mutations, actions 记下来,然后再分析四个属性的特点,什么地方会用到,是怎样连接在一起的?通过这样问自己问题来进行学习。

简单来说,vuex 就是使用一个 store 对象来包含所有的应用层级状态,也就是数据的来源。当然如果应用比较庞大,我们可以将 store 模块化,也就是每个模块都有自己的 store。一个 store 有四个属性:state, getters, mutations, actions。

1、State

state 上存放的,说的简单一些就是变量,也就是所谓的状态。没有使用 state 的时候,我们都是直接在 data 中进行初始化的,但是有了 state 之后,我们就把 data 上的数据转移到 state 上去了。当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:

其实就是把 state 上保存的变量转移到计算属性上。当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

为了更好地理解这个函数的作用,我们可以看看它的源代码。 可以看到,mapstate 即可以接受对象,也可以接受数组。最终返回的是一个对象。并且 res[key] 的值都是来于 store 里的,红色那条代码就是。这样就把两个不相关的属性连接起来了,这也是映射。其他几个辅助函数也是类似的。

2、Getters

getters上简单来说就是存放一些公共函数供组件调用。getters 会暴露为 store.getters 对象,也就是说可以通过 store .getters[属性]来进行相应的调用。mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性,其实也就是从 getters 中获取对应的属性,跟解构类似。具体如下图这样我们就可以将 getters 中的 evenOrOdd 属性值传给对应组件中的 evenOrOdd 上。Getters 接受 state 作为其第一个参数,Getters 也可以接受其他 getters 作为第二个参数。

3、Mutations

mutations 与事件类似,更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。所以 mutations 上存放的一般就是我们要改变 state 的一些方法。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

我们不能直接调用一个 mutation handler。 这个选项更像是事件注册 :“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数 。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

store.commit('increment')

当 mutation 事件类型比较多的时候,我们可以使用常量替代 mutation 事件类型。同时把这些常量放在单独的文件中可以让我们的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然: 一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数 。

4、Actions

前面说了, mutation 像事件注册,需要相应的触发条件。而 Action 就那个管理触发条件的。 Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作。

actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。

实践中,我们会经常会用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候)

actions: {
  increment ({ commit }) {
    commit('increment')
  }
}

还记得我们前面说过 mutation 像事件类型吗?因此需要我们给定某个动作来进行触发。而这就是分发 action。Action 通过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')

此外,我们还可以在我们可以在 action 内部执行 异步 操作:

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

你在组件中使用this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用mapActions辅助函数将组件的 methods 映射为store.dispatch调用(需要先在根节点注入 store ):

import { mapActions } from 'vuex'
export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
    })
  }
}

这句话意思其实是,当你使用了 mapActions, 你就不需要再次使用 this.$store.dispatch('xxx'),当你没使用的话,你可以需要手动去分法。 什么时候用大家要根据情况而定的。

江矿先森.
前(台)端(菜), 喜欢瞎折腾新技术. 乜野都识少少, 先可以扮代表:p